تهران نیوز گزارش میدهد؛
روایت ملیسازی خلاقیت دیجیتال در بستر بسیج
سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج با حضور پرشور جوانان خلاق و حمایت مسئولان فرهنگی و رسانهای، همزمان در پنج شهرستان استان تهران برگزار شد و به صحنهای موفق برای نمایش توانمندیهای بومی، تولید آثار حرفهای تبدیل شد.
به گزارش خبرنگار سرویس اجتماعی پایگاه خبری تحلیلی «تهران نیوز»، سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج، در آبان و آذرماه ۱۴۰۴، همزمان در چند شهرستان استان تهران برگزار شد و بار دیگر نشان داد که جریان تولید محتوای ارزشی و حرفهای در بستر مردمی، به مرحلهای از بلوغ، سازمانیافتگی و اثرگذاری رسیده است.
این رویداد که با محوریت شناسایی، توانمندسازی و شبکهسازی استعدادهای جوان در حوزه رسانه و فضای مجازی طراحی شده بود، در شهرستانهای اسلامشهر، ورامین، پیشوا، شهریار و رباطکریم با استقبال گسترده شرکتکنندگان و همراهی مسئولان برگزار شد و هر شهرستان، روایتی مستقل اما همافزا از این حرکت ملی را به نمایش گذاشتند.
ورامین؛ میدان رقابت حرفهای ایدههای رسانهای جوانان
سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج شهرستان ورامین، پنجشنبه ۲۹ آبان ۱۴۰۴، در حسینیه شهدای گمنام این شهرستان برگزار شد. این رویداد با حضور بیش از ۱۰۰ شرکتکننده در دو بخش «سیستمی» و «موبایلی»، یکی از پرمخاطبترین و منسجمترین رویدادهای دیجیتال شهرستانی استان تهران لقب گرفت.
محمدمهدی تاجیک مسئول برگزاری رویداد، در حاشیه این برنامه با اشاره به ارتقای سطح کیفی آثار ارائهشده اظهار کرد: امسال رویکرد داوری صرفاً معطوف به رتبهبندی نیست و آثاری که با وجود عدم کسب مقام، از خلاقیت و کیفیت قابل توجه برخوردار باشند، با عنوان «شایسته تقدیر» مورد تجلیل قرار میگیرند.
حضور و بازدید مسئولان ارشد استانی و شهرستانی از جمله حجتالاسلام محمودی رئیس شورای هماهنگی تبلیغات اسلامی استان تهران، دکتر حسین قرایی رئیسکل روابط عمومی سازمان صدا و سیما و سرهنگ امینی فرمانده ناحیه امام حسین (ع) ورامین، بر اهمیت این رویداد افزود و پیام روشنی از حمایت ساختاری از جریان تولید محتوای بومی و ارزشی مخابره کرد.
در ادامه این رویداد، جمعی از شرکتکنندگان بخشهای انیمیشن، پویانمایی و پادکست، در قالب یک برنامه تکمیلی، از سازمان صدا و سیما بازدید کردند. این بازدید شامل حضور در بخش رادیو و ساختمان شیشهای صدا و سیما بود؛ ساختمانی که پیشتر در جریان حمله رژیم صهیونیستی دچار آسیب شده بود.
شرکتکنندگان ضمن گفتوگو با تهیهکنندگان و کارگردانهای رادیو، با فرآیندهای حرفهای تولید رسانهای آشنا شدند و در نشستی تخصصی با دکتر حسین قرایی، پیرامون مسیرهای توسعه فعالیتهای رسانهای و حمایت از استعدادهای جوان به تبادل نظر پرداختند.
پیشوا؛ ۱۰ ساعت تلاش متمرکز برای تولید محتوای فاخر
سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج شهرستان پیشوا نیز، به مدت ۱۰ ساعت متوالی در حرم شهدای گمنام شهرستان پیشوا برگزار شد.
در این رویداد، ۵۰ نفر شرکتکننده در رشتههایی همچون نقاشی دیجیتال، نرمافزار و موشنگرافیک، پوستر فاخر، تولیدات موبایلی و کلیپ به رقابت پرداختند.
بازدید مسئولان از جمله احمد بوربور، مسئول فضای مجازی استان تهران، سرهنگ صفریپور فرمانده سپاه پیشوا، حجتالاسلام حسینی میرامینی امامجمعه و برزگر رئیس اداره فرهنگ و ارشاد اسلامی پیشوا، از روند برگزاری رویداد، نشاندهنده نگاه حمایتی و تشویقی به نسل جوان فعال در عرصه رسانه بود. شرکتکنندگان این رویداد، پیشوا را به صحنهای از تمرکز، خلاقیت و تلاش بیوقفه برای تولید محتوای متعهدانه تبدیل کردند.
اسلامشهر؛ پیوند فناوریهای نوین با آموزش هدفمند
سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج شهرستان اسلامشهر، در دانشگاه آزاد اسلامی این شهرستان برگزار شد و با حضور ۳۵ تیم و ۷۰ شرکتکننده، جلوهای متفاوت از تنوع و تخصص را به نمایش گذاشت.
شرکتکنندگان در رشتههایی همچون پویانمایی، کمیکموشن، استاپموشن، بازیهای تلفن همراه، برنامههای مبتنی بر هوش مصنوعی، استوریموشن، پوستر مفهومی، نقاشی دیجیتال و اینفوگرافیک به رقابت پرداختند.
این رویداد با روایتها و تحلیلهای تخصصی مسئولان حوزه فضای مجازی و علمی همراه بود. نصراللهی معاون فضای مجازی ناحیه سپاه سیدالشهداء (ع) اسلامشهر، به تشریح اهداف راهبردی این رویداد پرداخت.
همچنین محمدی معاون علمی و پژوهشی سپاه استان تهران، شفیعآبادی رئیس دانشکده هوش مصنوعی، علایی معاون علمی و پژوهشی سپاه اسلامشهر و موسیپور رئیس اداره آموزش و پرورش اسلامشهر، بر ضرورت پیوند آموزش، فناوری و تولید محتوای دیجیتال تأکید کردند.
شهریار؛ تمرکز هدفمند بر استعدادپروری رسانهای جوانان
در شهرستان شهریار و شهر اندیشه، سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج با رویکرد «اندیشه و میدان» برگزار شد؛ رویکردی که تلاش داشت تولید محتوا را از سطح فعالیتهای فردی فراتر برده و به یک جریان هدفمند، سازمانیافته و مسئلهمحور تبدیل کند.
بر اساس آمار ارائهشده از سوی دبیرخانه رویداد، در مجموع ۲۴۰ نفر در این رویداد ثبتنام کردند که در قالب ۱۲۸ تیم اعلام آمادگی نمودند. در روز برگزاری رویداد، ۱۵۰ نفر شرکتکننده در قالب ۸۰ تیم فعال بهصورت حضوری در رقابتها حضور یافتند؛ آماری که نشاندهنده استقبال قابل توجه و مشارکت جدی جوانان علاقهمند به حوزه رسانه و فضای مجازی در این شهرستان است.
شرکتکنندگان در این رویداد، آثار خود را در ۹ رشته شامل ۶ رشته تخصصی و ۳ رشته عمومی ارائه کردند. رشتههای عمومی که در پوسترها و تبلیغات رسمی رویداد نیز معرفی شده بود، بستری برای حضور طیف گستردهتری از علاقهمندان فراهم کرد و رشتههای تخصصی، میدان رقابت حرفهایتری برای تیمهای توانمند و آموزشدیده ایجاد نمود.
آثار تولیدشده پس از پایان رویداد، جهت ارزیابی نهایی به هیئت داوری استانی ارسال شد و برترینها در سطح استان انتخاب و معرفی خواهند شد؛ فرآیندی که به گفته برگزارکنندگان، نقش مهمی در ایجاد عدالت در داوری و ارتقای سطح رقابت میان شهرستانها ایفا میکند.
رویداد شهریار با تأکید بر پیوند اندیشه، خلاقیت و عمل، توانست گامی مؤثر در مسیر کشف استعدادهای رسانهای، شبکهسازی فعالان فضای مجازی و تقویت جریان تولید محتوای بومی و ارزشی در استان تهران بردارد و این شهرستان را به یکی از نقاط فعال و اثرگذار این حرکت استانی تبدیل کند.
رباطکریم؛ تقویت روایت بومی در جغرافیای دیجیتال
سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج در شهرستان رباطکریم نیز با رویکرد تولید محتوای بومی و مسئلهمحور برگزار شد.
شرکتکنندگان با بهرهگیری از ابزارهای نوین دیجیتال، به بازنمایی موضوعات فرهنگی، اجتماعی و هویتی شهرستان پرداختند و نشان دادند که روایت محلی میتواند در سطحی حرفهای وارد فضای رسانهای کشور شود.
این رویداد، رباطکریم را به یکی از حلقههای مؤثر زنجیره تولید محتوای استان تهران تبدیل کرد.
رویدادهای دیجیتال بسیج، موتور تربیت نسل رسانهای آینده
مسئول فضای مجازی استان تهران، در گفتوگویی اختصاصی با خبرنگار ما، سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج را نقطه عطفی در مسیر ساماندهی فعالیتهای رسانهای جوانان دانست.
احمد بوربور با اشاره به گستردگی جغرافیایی و تنوع محتوایی این رویداد گفت: آنچه در شهرستانهای مختلف استان تهران شاهد بودیم، عبور از نگاه سطحی به تولید محتوا و حرکت به سمت تولید حرفهای، هدفمند و مسئلهمحور بود. این رویدادها صرفاً مسابقه نیستند، بلکه یک فرآیند آموزشی، انگیزشی و شبکهساز محسوب میشوند.
وی افزود: در این دوره، تمرکز ویژهای بر فناوریهای نوین از جمله هوش مصنوعی، بازیهای موبایلی و پویانمایی وجود داشت که نشاندهنده بهروز بودن نگاه برگزارکنندگان و شرکتکنندگان است. ما تلاش کردهایم بستر حضور جوانان خلاق را بدون محدودیت فراهم کنیم و نقش هدایتگری و حمایتی داشته باشیم.
مسئول فضای مجازی سپاه استان تهران با تأکید بر آینده این جریان تصریح کرد: برنامه ما محدود به برگزاری یک رویداد سالانه نیست. حمایت از تیمهای برتر، اتصال آنها به نهادهای رسانهای، تعریف پروژههای واقعی و استمرار آموزشهای تخصصی، از جمله برنامههای پیشبینیشده برای سال آینده است.
بوربور در پایان خاطرنشان کرد: استان تهران ظرفیت عظیمی از نیروی انسانی خلاق دارد. اگر این ظرفیت بهدرستی شناسایی و هدایت شود، میتواند به یکی از پیشرانهای اصلی تولید محتوای سالم، اثرگذار و جریانساز در فضای مجازی کشور تبدیل شود.
انتهای خبر/*
لینک کوتاه خبر
نظر / پاسخ از
هنوز نظری ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر میگذارید!